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中新社北京6月6日电 (记者 李纯)中国国家卫生健康委员会新闻发言人米锋6日在北京表示,对于已经发布、传播的健康科普信息,也要加强审核,及时删除虚假信息,防止误导民众。
当天,国家卫健委举行新闻发布会,介绍持续提升健康素养,着力增进全民健康有关情况。米锋在发布会上答记者问时有如上表示。
当前,健康类科普信息愈加受到中国民众的关注,但是网络上的健康科普内容鱼龙混杂,存在一些伪科普或不科学的说法,引发民众焦虑情绪。相关内容亟待得到规范。
米锋指出,为了遏制虚假的健康信息,净化网络空间,国家卫健委专门会同中宣部、中央网信办等部门,制定了全媒体健康科普知识发布和传播机制的指导意见,并于2022年印发,目前正在推动实施。该意见主要从发布、传播、监管、社会监督等多个环节发力,规范媒体和互联网平台的健康知识发布与传播。
米锋介绍说,一些媒体、互联网平台等主体应当履行信息内容管理责任,健全健康科普知识的生产、审核、发布等管理制度。这些平台中负责编辑和审核健康科普知识的人员,也要具备相关的专业背景。制作、发布、传播的健康科普信息,应当由相应领域的专家进行审核,保证科学性、准确性和适用性。
米锋说,对于已经发布、传播的健康科普信息,也要加强审核,及时删除虚假信息,防止误导民众。网站平台等对申请注册从事健康科普知识生产的公众账号,也应当对其专业背景以及职业资格或者服务资质等进行必要的核验。
“我们也将继续会同相关部门,加大优质健康科普作品的推广传播。对一些不良信息、虚假信息,及时地处置辟谣,净化健康科普的网络环境。”米锋说。(完) 【编辑:曹子健】
在“《我的世界》诉《迷你世界》”案中,深圳市中级人民法院认为,沙盒类游戏动态画面实质上是游戏开发者将游戏规则设计、数值设定、场景转换等设计构想编写成可被计算机识别执行的代码,通过玩家在运营游戏时发出的不同操作指令,调动游戏素材中的元素名称文字、场景图案、动态影像、声音配乐进行有机组合,在终端屏幕上动态呈现出可供感知的综合视听表达,该游戏画面的视听表达是在游戏开发者的预设范围内,相当于游戏开发者将游戏素材“摄制”成了可视动态画面,故沙盒类游戏动态画面构成类电作品。。
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